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connexion au serveur impossible
"j'ai lu et j'accepte les termes du contrats"
le plus gros mensonge de ces 10 dernières années, tu m'étonne qu’après on se plaint des partages de données personnel censé rester privées (le pire c'est que l'on a pas le choit !)
j'ai 8.3Mb/s téléchargement
780 kb/s téléchargement en amont
adsl
type NAT type 2
je suis en câble réseaux
ma ligne est faible mais stable , ont a pas tous la fibre dans la campagne
les serveurs ps4 sont mal entretenue est ça ce ressent sur beaucoup de jeux que j’utilise comme Street fighter call of payday 2 etc...
Tu a simplement une connexion de bip
Moi je suis chez free avec du 4 mega et franchement j'ai pas à me plaindre. Après fait le nécessaire pour les ports. Il y a google à ton service
Alors a ce prix la pour moi c'est toujours trop élevé ,et surtout pas de très bonne qualité pour la connexion des jeux , un homme averti en vaut deux
Les jeux a réalité augmenté Sonyen fut le première acteur beaucoup on fait un flop. Les tiers occidentaux ce tournent vers les joueur smartphone car beacoup y sont moins exigent et que le marché rapporte plus. Exemple NFS sans joueur pour soutenir des sortie de NFS plus de NFS.
Je sais pas si tu regarde les jeux de niche mais y a des tas de communauté pour soutenir la sortie des jeux qu'il veulent ce n'est pas le cas des jeux occidentaux ou tout le monde disaient par exemple de NFS ouais la version mobile et mieux et plus belle car pas d'open world a géré
Vous croyez que les dev ne regarde jamais les feedback sur les réseau sociaux mais au contraire il regardent ça et voir des millier de joueur dire que la plateforme c'est de la m... et qu'il préférerais tel ou tel jeu sur console de salon ou sur leur smartphone parce que ça coûte pas un copec ces pas ce qui va les motivé a changer de politique.
Comme tout marche au buzz et au bouche à oreille en ce moment la tendance des réseau sociaux et plus regarder qu'on ne le croient.
Et les jeux smartphone plein d'ambition sans système de F2P houleux passent vite au pay2win sur smartphone a cause du piratage. (modern combat pour ne citer que lui etc...)
Et sur les réseau sociaux il y a vraiment cas par exemple au lancement de la console certain croyez que l'iPhone 4S et les andrphone aller exploser la VITA niveau performance de jeu et graphisme.
Il y avais même un tas de chaîne télé publique qui disaient au plus offrant qu'il valaient mieux investir dans un iPhone.
Je les attend toujours ces jeux plus performants par exemple qu'un toukiden kiwami sur smartphone ou pouvant illustrer des gameplay aussi dynamique) même quand je sors ma 3DS dans le bus ont me regarde comme un animal étrange car tout le monde suis la tendance et jouent sur smartphone
Même quand je sort ma VITA les gens me demande c'est quoi ou me disent c'est la nouvelle PSP.
Ils sont souvent surpris par la qualité des jeux certain ne savent même quel exister
Quelque fois au cinéma en attendent mon film je sort ma VITA ou quand j'avais pas encore de phone supportant l'applis gaumont pathé j'y mettais mon e-billet au format photo toujours des gens qui me demande si c'est une psp.
J'y ais croisait même une fois une personne dans la tranche 40-50 ans. Il venait d'acheter une PSP pour sont fils, il voit ma VITA après il me dit que c'est la même. Je lui explique que ma console c'est la console nouvelle génération de sony et que la PSP c'est assez vieux. Après il ce dit il devrait prendre alors ça pour sont fils, il me parle de sont compte google et il demande comment ont peut l'associer a la PSP qu'il venait d'acheter
Désolé pour l'orthographe j'essaie de faire des efforts, mais au début je condense tellement ce que je vais dire, que je ne vois pas mes fautes (et puis l'orthographe FR désolé mais ça n'a rien d'instinctif qu'on soit aller a l'école et qu'on aie était sérieux ou pas) en plus mon clavier a des problème.
Et aussi sur console portable ça à toujours était les jeux japonais qui vendait le plus. Bon GTA ça ce vendait mais quand on compare au million que ce font Rockstar avec les achat de GTA sur smartphone, en plus avec des portage de certaine version PSP a peine un € moins chers que les version de PSS on peut comprendre qu'il soit plus intéresser par ce publique vue le parc malgré la merde que c'est a jouer.
En comparants aussi aux million des licence Nintendo qui sont plus des block buster par nostalgie que des block buster d'investissement ou de type hollywoodian hype.
Je vous dit publique smartphone et 100 fois moins exigent tant qu'il peuvent avoir leur jeu à 2€ avec connexion obligatoire dégueulasse, ils achètent. Et ceux malgré que les smartphone sont remplacer d'année en année que certains de ces jeux a connexion obligatoire crèvent que certain smartphone ne les lisent plus parce que les jeux sont trop vieux ou que le jeu n'est plus soutenue donc plus de connexion au serveur de reconnaissance.
Alors que sur VITA console portable ça tic pour un bug alors que les jeux smartphone y en a qui font quasi redémarré souvent ton phone mais les gens ils s'en bat les steak parce qu'ils on payer ça 2€ et que l'investissement niveau patch c'est un tout autre coup pour les dev (chez android c'est gratuit).
Des jeux smartphone moins ambitieux que AC libération PSVITA et plus fini a la pisse ce vendent mieux que lui, les dev voient ça ils ce tourne vers ce qui vend.
Ils l'ont relancer l'économie de leur console (ça s’appelle la PSV2000 qui marche infiniment mieux au japon que n'importe ou ailleurs les gens on eu le leur console moins cher et sans port propriétaire de charge et d'échange avec le PC (cette plainte puer en faite l'envie d'un port pour permettre le piratage de masse) mais maintenant ce plaignent que y a plus le port proprios de capture alors qu'il non soutenue les premier modèle de PSV) ils ont investie dans des jeux tiers malgré le non soutien des tiers qui avaient soutenue la PSP qui ce sont tourner vers le smartphone. Tout ces jeux on fait un flop.
Uncharted le jeux le plus vendu de la VITA n'ai pas non plus un grand succès niveau vente par rapport au vente de la licence console de salon ce fut le même cas pour killzone mercenary et ne parlons même pas de gravity rush, de tearaway ou même de wipeOut etc...
Vide vie NFS? On est sur console portable m... par sur PS3 regarde la version smartphone bien jolie sans l'open world mais 1000 plus vide de vie.
Certains oublient trop que la VITA est une console portable et non un PS3 de poche d'ailleur ne dites pas que c'est comme ça que sony a vendu la console il on démenti a chaque fois le fait que ce soit une PS3 de poche.
Il on juste dit qu'il essaieraient de la rendre proche de l'expérience PS3 mais sans soutiens de joueur en occident ça a était quasi impossible.
Après y a le remote play PS3 mais même PS4 c'est au bon vouloir des dev, il pouvaient pas forcer les dev a sous mettre des patch remote play. Aussi non il ce serait fait en.. comme nintendo qui n'étaient plus soutenu a cause de leur période de tyrannie du Nintendo Seal of quality.
Je croient que Yoshida a raison les gens ne savent même pas ce qu'ai la VITA ou ne savent pas ce qu'ils en veulent, il cherchent des graph HD façon PS4/3 en occident alors que la VITA est une console portable.
Et quand on leur sert une exclus, ils l'exigent sur console de salon et après ce plaignent qu'il n'y pas d'exclus what the f...
Si vous vouliez du 2k/Take 2 sur VITA, il fallait soutenir la sortie de borderland 2 sans ça pas moyen qu'il voient qu'il y a un publique pour leur licence sur la console et pour SE il fallait soutenir la sortie VITA FF X & X-II HD plutôt que la version PS3.
Et les gens ce plaignent des jeux indé de la VITA mais moi je vois quasi que ça dans les smartphone des gens que je croise dans les transport en commun ou alors du candy crush et du clash of clan's & co (je ne défend pas les indies game moi même je ne suis pas très fan de tout ces truc over hyper)
Et les gens ce plaignent aussi souvent que la VITA n'a pas de jeux toilette fait pour de courte cession (sérieux Mario est un jeux toilette sur 3DS
Et sur 3DS aussi il n'y a que du J-RPG de l'indé et du jeux de plateforme et quand je dit J-RPG c'est aussi de du classique de cave fan de donjon crawler en plus d'être aussi être quasiment tous des remake de vieux jeu console de salon ou même de la génération DS mais quand des truc comme ça sont sur VITA pour tout le monde c'est de la m... et ne parlaient pas de traduction les j-rpg traduit a part BD, Fantasy life, Inazuma Eleven (même si très hybride), KHDDD, FE et Pokémon c'est pas légion. (et encore il faut aimer le style beaucoup sont aimer par une majorité d'enfant, des joueur enfant et des nostalgique a part KH et FE plus niche de fan)
Mis à part MH dont en occident quand on mesure par rapport au japon c'est toujours une niche malgré le succès. (et surtout des gens achète MH et beaucoup ne dépassent même pas le rang G
On pourrait rajouter zelda mais ce n'ai pas tellement un j-rpg.
Les BTA c'est sur VITA et console de salon les jeux de combat idem. Atelier Rorona sur VITA c'est traiter de jeu kawai cute pour pedobears en versionn inférieur (franchement jouer a atelier si vous y voyez quelques chose de pedobears c'est que vous êtes vous même un pedobears fan de pet-tan et lolicon) sur 3DS en chibi c'est génial
Après dite que vous achèteriez la VITA si elle vous sortait du Girls mode ou du tomodatchi/animal crossing like en je sais vous voulais mario kart/tenis/party/au JO ou Yoshi/DK/kirby sur VITA
On me dit dans l'oreille que j'ai oublier RE en jeu traduit ou il y a le portage d'un mode de jeu et un jeu devenu multi pour raison de vente insuffisante. Tellement que la suite et bien elle sort sur ça concurrente qui fait un flop.
Et allez, c'est reparti.
Allez, autre recadrage en mode enfoncement de porte ouverte :
une attaque DDoS, CE N'EST PAS une question de sécurité, et on ne peux rien n'y faire.
La seule "solution" ? + de serveur... La conséquence pour les pirates ? Ils devront être plus nombreux / utiliser plus d'ordis zombis pour que ça marche, mais ça marcheras.
Un DDoS, c'est quoi ?
Des pirates lancent sur plusieurs ordis (les leurs, ou des ordis zombis piratés en amont) un logiciel qui simule des millions de demande de connexion a la seconde sur les serveurs.
Donc X ordis en même temps X millions, ça fait des centaines de millions / milliards de "demande de connexions" reçues par le serveur.
Le serveur est tellement submergé de demande, qu'il fait un déni de service... Donc il jarte tout le monde et refuse toute connexion.
Aucune sécurité n'est brisés.
En fait, tu as un ballon sous un robinet... le flux d'eau habituel ne le fait pas craquer.
Sauf que la, une bande de petits malins collent des tuyaux d'arrosage sur ton ballon pour augmenter le flux d'eau. Et toi, pour ne pas qu'il craque, tu fait quoi ? Tu appuis fort sur ton ballon pour virer toute l'eau et bouche le trou...
Bah voila, métaphoriquement, c'est ça...
Tu peux mettre un ballon plus gros, 2 ballons, il leur suffiras d'avoir plus de tuyaux d'arrosage ou plus de pression par tuyaux pour te faire craquer ton ballon.
La seule façon d'être sur, serait d'avoir 2 serveurs par utilisateur (un principal + un de secours), ce qui est impossible (des dizaines de millions de serveur !!! Impossible) et encore, suffisamment organisé, des gens arriveraient a provoquer un dénis de service...
Stop de parler sans savoir...
Attends quoi ?
La TV ? Ils l'ont annoncé ou qu'il y aurait la TV sur PS4.
Et tu veux qu'on parle franchement...
Cela t'étonne vraiment qu'une entreprise possédant un studio de ciné bloque la lecture de format... Utilisés majoritairement par le piratage ?
Ce Dan Grey ne répond pas à cette question : il affirme juste que ça lui fait de la pub (sous entendu dans l'espoir d'augmenter ses prochaines ventes). Et c'est justement là que je reste extrêmement dubitatif...
Aller crier haut et fort à qui veut l'entendre que le piratage est bénéfique pour l'industrie du jeu vidéo est une ânerie monumentale vu qu'il ne fournit pas de preuve tangible et de chiffres sur les "réels bénéfices" apportés par le piratage.
Je ne vais pas te cacher que je bosse justement dans le domaine du jeu vidéo (et pour une grosse boite qui plus est). Donc oui, quand on sait que le salaire brut d'un ingénieur informaticien dans le jeu vidéo est nettement plus bas que dans les autres domaines de l'informatique, et que ce qui compense ce salaire est la prime de rentabilité, on se sent un peu plus concerné par le piratage que les autres.
Je dis pas que chercher à tous prix à empêcher le piratage est une bonne chose. De mon point de vue c'est de toute façon impossible. J'en appelle juste à la moralité et au bon sens de chacun et je rappelle simplement que le piratage est du vol pur et simple (et que le fait de vendre un jeu plus de 60€ est aussi du vol je l'admet volontiers (mais n'est pas puni par la loi)).
Pour terminer je rebondirai juste sur "tout ce qui est divertissement n'est pas vital" pour dire que ce qui n'est pas vital n'est pas forcément sensé être accessible à tous gratuitement. Les vacances au ski ne sont pas vitales et pourtant les pistes de ski ne sont pas gratuites (bien dommage d'ailleurs). La différence c'est que les gens qui n'en ont pas les moyens ne vont pas au ski, tout comme il serait logique qu'il ne jouent pas aux jeux vidéo. C'est juste que le piratage a été tellement banalisé au cours des dernières décennies que les gens ne réalisent même plus que c'est du vol.
Et comme j'arrive jamais à me décider a arrêter, la solution qui se fait de plus en plus contre le piratage est d'ajouter de plus en plus de features onlines dans les jeux afin d'obliger à avoir une connexion à un serveur et donc garantir un contrôle des utilisateurs. Et comme rien n'est noir ou blanc, le marketing en profite bien souvent pour monétiser des objets in game dans des jeux déjà payés par l'utilisateur. Et hop on est reparti pour un nouveau tour : "c'est trop cher donc je pirate donc on trouve un moyen de faire payer toujours plus donc..."
Il n'y a pas de solution miracle mais je reste certain que si par miracle les gens arrêtaient d'un coup de pirater et boycottaient les jeux trop chers, alors logiquement tout redeviendrait normal. Mais bon... faudrait que les pirates comme les investisseurs soient raisonnables ce qui n'est malheureusement pas le cas...